Тема
WebGL2 backend
WebGL2 batching, resources и limitations.
Практическая схема
- Документация: NovaAdvanced.
- Раздел: Renderer backend.
- Тема страницы: WebGL2 backend.
- Переключатель TypeScript / DSL находится в панели навигации; вкладка
Кодв примере показывает файлы выбранного подхода.
Исполняемый примерHybrid rendererWebGL-safe primitives и logical overlay.
import { Nova, NovaNode, type NovaSchema } from '@endge/nova'
// Документационный сценарий: nova-hybrid-webgl
class ExampleNode extends NovaNode<Record<string, Event>> {
render(): void {
const schema: NovaSchema = [
{
type: 'rect',
x: 24,
y: 24,
width: this.width - 48,
height: this.height - 48,
styles: { background: '#0d2745' },
},
{
type: 'text',
x: 44,
y: 44,
width: this.width - 88,
height: 32,
text: 'Hybrid renderer',
styles: { color: '#e8f5ff' },
},
]
this.renderer.schema(schema)
this.setRenderBoundsFromSchema(schema)
}
}
export function mountExample(canvas: HTMLCanvasElement) {
const app = Nova.createApp({
target: canvas,
size: { width: canvas.clientWidth, height: canvas.clientHeight, maxDpr: 2 },
scheduler: { loop: false },
})
const surface = app.surface({ id: 'hybrid-webgl' })
surface.createNode(ExampleNode)
return () => app.destroy()
}Как применять
Используйте страницу как короткую рабочую заметку: сначала определите границу ответственности, затем откройте пример и сравните TypeScript-реализацию с DSL-описанием. Runtime-код остается в Nova-слое, а Vue отвечает только за mount, layout shell и cleanup.